Unesite najmanje dva znaka

Projekti

Pregled aktivnih i završenih SKWD projekata sa jasno definisanim statusom životnog ciklusa, fazom razvoja i nosiocima odgovornosti.

Različiti proizvodi zahtevaju drugačije naredne korake

Za svaki projekat odvojeno se prikazuju status životnog ciklusa, razvojna faza, model saradnje i aktuelna potreba. Završeni projekti ostaju deo portfolija kao dokaz uspešne isporuke, ali nisu predstavljeni kao trenutno aktivni.

Filtrirajte prema fazi razvoja

12 objavljenih zapisa

Aktivni proizvodi i projekti

Projekti na kojima SKWD trenutno radi — sa definisanim narednim koracima, potrebom za validacijom ili prostorom za saradnju.

01

SportTech · EdTech · Mentalno zdravlje · bezbedan AI

MindPlay Sport

Sveobuhvatna platforma za školski sport: od svakodnevne organizacije i timske komunikacije, do bezbednosti dece i psihološke pripreme mladih sportista

Trenutna faza radaIzrada

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
02

EdTech · Zdravstvo · Javni sektor

Mindplay Puzzle

Proizvod za komunikaciju i podršku usmeren na dete, namenjen deci iz spektra autizma u kućnom, obrazovnom i stručnom okruženju.

Trenutna faza radaDefinisanje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
03

GovTech · Zdravstvo · Obuka

Trauma Safe

Simulacioni program koji stručnim licima pruža bezbedan prostor za učenje: vežbajte donošenje osetljivih odluka i prepoznavanje traume kod dece.

Trenutna faza radaDefinisanje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
04

XR · Kultura · Obrazovanje

MUSEIS

Zajednički sistem za objavljivanje muzejskih priča, digitalnih vodiča i sadržaja koji se može koristiti u više institucija.

Trenutna faza radaDefinisanje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
05

XR · Događaji

NaviXR

Modularni AR proizvod za navigaciju, kontekstualnu interakciju i planirane uvide u kretanje u velikim objektima.

Trenutna faza radaDefinisanje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
06

Platforma · Digitalno tržište

Paw2Paw Connect

Trajni digitalni identitet psa koji objedinjuje podatke o pedigreu, vlasništvu, odgovornom uzgoju i lokalnom sistemu za pronalaženje ljubimaca

Trenutna faza radaDefinisanje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
07

Poslovne operacije · Učenje · Upravljanje

Brick, Mortar & Daughter (BMD)

Organizaciona platforma koja ulazi u fazu provere sa jednim odgovornim kupcem, vlasnikom operativnog procesa i prvim konkretnim tokom rada.

Trenutna faza radaProvera

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
08

Interne operacije · Upravljanje projektima · Evidencija vremena

Evidencija vremena i radnog angažovanja

Funkcionalan interni alat koji se proverava, kroz SKWD tokove, evidencije radnog vremena za projekte, istraživački rad i odsustva.

Trenutna faza radaProvera

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje

Završeni projekti

Završeni angažmani služe kao referenca, a ne kao aktivni projekti ili otvorene investicione prilike

09

EdTech · Veb i mobilne aplikacije · Administracija sistema · Kombinovano učenje

Skillogs

Završen CTO angažman koji je obuhvatio zamenu prethodne platforme, kreiranje sertifikacione platforme, platforme za učenje, platforme za skladištenje sadržaja i mobilne aplikacije. Integraciju svih navedenih komponenti u više od 50 obrazovnih centara i upravljanjem sistemom sa preko 35000 studenata tokom pet godina trajanja projekta.

Dostignuta faza radaSkaliranje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
10

EdTech · XR · Aplikacija

KERBS učenje jezika kroz simulaciju stvarnih situacija

Završena produkcijska isporuka proizvoda za učenje jezika kroz realistične situacije, koji objedinjuje XR scenarije, kurikulum i upravljanje učenjem.

Dostignuta faza radaDokazivanje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
11

Video-First Social Discovery · Mobilne aplikacije · Poverenje i bezbednost

HEY Africa video-upoznavanje

Završena produkcijska isporuka proizvoda za upoznavanje zasnovanog prvenstveno na videu, razvijenog za afričko tržište.

Dostignuta faza radaSkaliranje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje
12

Zdravlje i fitnes · Povezani proizvodi · Produktni inženjering

Body Scanners

Završen CTO angažman koji je tehnološki proizvod Body Scanners od razvoja doveo do puštanja u produkciju.

Dostignuta faza radaDokazivanje

  1. Istraživanje
  2. Definisanje
  3. Izrada
  4. Provera
  5. Dokazivanje
  6. Skaliranje