Unesite najmanje dva znaka

← Svi projekti

Mindplay Puzzle

Podrška deci iz spektra autizma mora početi od pronalaženja direktnog načina da okolina razume dete.

Mindplay Puzzle mreža podrške koja povezuje vizuelnu komunikaciju, rutine, aktivnosti i podršku porodice

Mindplay Puzzle je digitalni proizvod podrške usmeren na dete, namenjen deci iz spektra autizma. Sve počinje od vizuelne komunikacije i predvidljivih rutina, što omogućava da se detetovo svakodnevno iskustvo poveže sa zapažanjima porodice i stručnjaka.

  1. 01
    Istraživanje

    Problem i korisnici

  2. 02
    Definisanje

    Proizvod i obim

  3. 03
    Razvoj

    Ono što je izgrađeno

  4. 04
    Provera

    Sledeća provera

  5. 05
    Dokazivanje

    Dokaz iz prakse

  6. 06
    Skaliranje

    višekratna primena

Definisanje problema

Sistem podrške vode odrasli, zbog čega autentični glas deteta često ostane neprimećen.

Deca iz spektra autizma iskazuju svoje potrebe, emocije, izbore i nelagodu na specifične načine. Roditelji, defektolozi, terapeuti i institucije prate različite segmente detetove svakodnevice, ali njihova zapažanja i preporuke često ostaju izolovani i nepovezani. Sistem koji bi bio izgrađen isključivo oko administracije odraslih beležio bi informacije o detetu, a da samom detetu ne pruža aktivnu ulogu u tom procesu.

Porodice, stručnjaci i ustanove često vode odvojene beleške i koriste različite načine komunikacije. Najvažniji signal, ono što dete pokušava da izrazi, lako se izgubi između tih sistema.

Odvojeni učesnici

Operativni problemDetetu je potreban neposredan način da učestvuje

Ljudi koji podržavaju dete imaju odvojene delove konteksta, dok dete nema neposrednu ulogu u zajedničkoj evidenciji.

Pređite pokazivačem preko stavke da vidite detalje. Klikom zadržavate izbor.

Šta ne funkcioniše

Proizvod povezuje detetov izraz sa odgovornim krugom podrške.

Prva faza razvoja usmerena je na vizuelnu komunikaciju namenjenu deci iz spektra autizma, uz podršku strukturisanih rutina i aktivnosti. Dete može da koristi slike, simbole i jednostavne izbore kako bi izrazilo potrebu, osećanje, preferenciju ili odbijanje. Roditelji i stručnjaci dodaju kontekst toj interakciji i beleže promene koje mogu zajedno da pregledaju.

Učesnici

Zajednički sistemMindplay Puzzle

Usklađeno okruženje podrške deci iz spektra autizma u kome se susreću detetovo izražavanje, svakodnevne rutine i odgovoran kontekst odraslih.

Pređite pokazivačem ili fokusom preko stavke da vidite detalje. Klikom zadržavate izbor.

Ishodi sistema

Povezani moduli

  • 01Vizuelna komunikacija

    Slike, simboli, osećanja, potrebe i izbori

  • 02Svakodnevne aktivnosti

    Rutine, zadaci i poznati redosledi

  • 03Koordinacija podrške

    Zapažanja roditelja i stručnjaka u istom kontekstu

  • 04Evidencija napretka

    Reakcije, učestalost i promene tokom vremena

  1. 01Izrazi

    Dete bira potrebu, osećanje ili izbor.

  2. 02Dodaj kontekst

    Roditelj ili stručnjak dodaje situacioni kontekst.

  3. 03Podrži

    Odrasla osoba reaguje u okviru postojećeg procesa podrške.

  4. 04Zabeleži

    Reakcija, aktivnost i ishod se dokumentuju.

  5. 05Prilagodi

    Mreža podrške usavršava sledeću rutinu ili podsticaj.

Prvi prototip proverava način komunikacije, a ne klinički ishod.

  • 01 / IzraziVizuelna komunikacija za deteDeca iz spektra autizma

    Slike i jednostavni izbori olakšavaju prikaz osnovnih poruka.

  • 02 / OrganizujSvakodnevne aktivnostiDeca i roditelji

    Rutine i zadaci dobijaju predvidivu vizuelnu strukturu.

  • 03 / UskladiKomunikacija roditelja i stručnjakaPorodice i stručnjaci

    Komentari i zapažanja ostaju povezani sa detetovim kontekstom.

  • 04 / PregledajPraćenje napretkaRoditelji i stručnjaci

    Reakcije, aktivnosti i promene mogu da se prate tokom vremena.

Prva faza prototipa

Sledeći prototip

Skup komunikacionih kartica za dete

Ovaj artefakt je definisan, ali još nije objavljen kao dokaz proizvoda.

  • Potrebe, osećanja, izbori i odbijanja
  • Dosledne slike i jednostavni simboli
  • Kontekst roditelja i stručnjaka za svaku interakciju
  • Provera pristupačnosti i zaštite pre testiranja
  1. 01

    Početna pretpostavka

    Bolji zajednički kontekst može da smanji nesporazume.

    Pretpostavka potiče iz projektne dokumentacije i razgovora o potrebama porodica.

    Mindplay Puzzle sadržaj i signali
  2. 02

    Sadržajni signal

    Roditeljima je potrebna podrška, ne novi administrativni posao.

    Tok mora da bude dovoljno jednostavan da ne postane još jedna obaveza porodice.

    Dokumentovani blog i signal sadržaj
  3. 03

    Odluka o obimu

    Proizvod ne postavlja dijagnozu.

    Tumačenje i odluke ostaju kod porodice i odgovornih stručnjaka.

    Trenutna definicija proizvoda
  4. 04

    Sledeći dokaz

    Kontrolisana proba sa stručnim nadzorom.

    Neophodno je proveriti razumljivost, saglasnost, kao i korist od zajedničkog konteksta.

    Plan provere

Vrednost zavisi od toga da li svako dobija pravi nivo konteksta.

01

Deca iz spektra autizma

  • Jednostavniji način da izraze neposredne potrebe i izbore
  • Aktivnije učešće u svakodnevnoj podršci
  • Poznate vizuelne strukture za rutine i aktivnosti
02

Porodice i stručnjaci

  • Manje oslanjanja na nepovezane beleške i poruke
  • Zajednički kontekst oko istih signala deteta
  • Jasnija evidencija za stručni razgovor
03

Škole i centri za podršku

  • Ponovljiv model koordinacije
  • Doslednija komunikacija između učesnika
  • Definisano okruženje za kontrolisani pilot

Komercijalna hipoteza

Projekat ima procenu lokalnog tržišta, definisan model prihoda i jasan plan finansiranja.

Komercijalni model je u ovom trenutku razvijeniji od same tehničke realizacije proizvoda. Definisani su ciljevi prikupljanja sredstava za izradu platforme, finansijski i poslovni plan, dok spremnost na korišćenje i stvarni operativni troškovi tek treba da prođu validaciju na terenu.

7.000 do 9.000Procenjeni broj dece na spektru autizma u Srbiji
Registar dece sa smetnjama u razvoju i pretpostavka SZO iz 2021. godine
Od početka prijavljivanja sredinom 2022. godine do 10. aprila 2025. godine evidentirano je 2.218 dece sa dijagnozom autizma. Pošto ne postoji tačan podatak o ukupnom broju u Srbiji, procena koristi pretpostavku SZO da jedna od 127 osoba ima neki oblik autizma.
72.000 EURPlanirani budžet crowdfunding kampanje
Plan finansiranja projekta Mindplay Puzzle
Predloženi opseg sredstava namenjen je isključivo razvoju MVP-ja i početnoj validaciji na tržištu.
3 smeraPlanirana struktura prihoda
Poslovni plan projekta Mindplay Puzzle
Besplatan osnovni pristup, premijum funkcionalnosti za roditelje i institucionalne B2B licence za škole i centre.
Celokupna dobitPlanirana raspodela dobiti kroz društveni uticaj
Model društvenog uticaja projekta Mindplay Puzzle
Predloženi model usmerava sav ostvareni profit u direktnu podršku roditeljima i deci, prvenstveno kroz razvoj dnevnih boravaka i usluga produžene nege.
Model pristupa
Besplatna osnovna verzija

Osmišljena da osnovni proizvod ostane dostupan svima.

definisano
Prihodi od roditelja
Premijum funkcije usmerene na dete

Spremnost roditelja na plaćanje za ove napredne opcije je sledeći komercijalni test.

planirano
Institucionalni prihodi
B2B licence za škole, centre i stručnjake

Struktura licenci i javne nabavke zahtevaju terensku validaciju.

planirano
Put finansiranja
Grupno finansiranje od 72.000 EUR

Budžet je u potpunosti dodeljen razvoju MVP-ja i inicijalnoj validaciji.

planirano
Alokacija profita
Podrška za roditelje i decu

Profit se usmerava na dnevne centre i produženu negu. Detalji upravljanja tek treba da se formalizuju.

otvoreno

Definisana kontrolna tačka

Koncept napreduje samo kada se dokaže da je tok usmeren ka detetu potpuno razumljiv i bezbedan.

Uslov provere

Kontrolna tačka: Dete može uspešno da koristi prvi komunikacioni tok uz adekvatnu podršku.

Ova faza još uvek nije prošla.

Šta treba potvrditi

  • za dogovor
    Razumevanje

    Deca u dogovorenom test okruženju mogu da razumeju i samostalno koriste osnovne vizuelne izbore uz adekvatnu podršku.

  • za dogovor
    Zajedničko tumačenje

    Roditelji i defektolozi dosledno i jedinstveno tumače zabeleženi dečji signal i situacioni kontekst.

  • definisano
    Granice proizvoda (Aplikacija je alat, ne dijagnoza)

    Softver ne postavlja dijagnoze, ne pruža terapiju niti medicinske tvrdnje i ni u kom slučaju ne zamenjuje stručnu procenu lekara i defektologa.

  • otvoreno
    Odgovorno testiranje

    Protokoli za pristanak, privatnost, pristupačnost i bezbednost podataka (safeguarding) moraju biti u potpunosti usaglašeni pre pokretanja pilota.

Ko je odgovoran za proveru

Kontrolisano okruženje podrške koje uključuje porodice, specijalne pedagoge (defektologe) i odgovorno lice iz institucije.

Izgraditi prvi test podrške autizmu okrenut detetu u adekvatnom okruženju.

01

Postojeća osnova

  • Pravac proizvoda proistekao iz razgovora stručnjaka i programera
  • Obim MVP-a sa četiri toka i trag donetih odluka
  • Dizajn proizvoda i sistema za prvu interakciju koja može da se testira
02

Šta gradimo

  • Vizuelni komunikacioni sloj namenjen detetu
  • Zajednički kontekst za porodice i stručnjake
  • Evidenciju napretka sa jasnom granicom koja isključuje dijagnostiku
03

Šta partner treba da obezbedi

  • Decu, porodice i specijalne edukatore za odgovorno testiranje
  • Školu, centar ili ustanovu za podršku
  • Proveru privatnosti, pristupačnosti i zaštite

Sledeći korak

Definišimo malu i odgovornu prvu probu.

Prvi razgovor usaglašava učesnike, ograničenost podataka i jedan merljiv cilj.

Mindplay Puzzle je aktivni koncept za decu na spektru autizma. Namenjen je isključivo poboljšanju komunikacije i koordinacije; ne pruža dijagnozu, terapiju niti medicinske savete. Opseg proizvoda i komercijalne pretpostavke podložni su promenama kroz naknadne stručne, porodične i institucionalne revizije.